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Faixa etária: 6 a 9 anos
Software em português
Desta vez, a criança acompanha o Coelho Sabido e seus amigos numa aventura interativa pela Terra do Queijo. Enviados para uma ilha cheia de surpresas e de piratas terríveis, os pequenos usuários terão de coletar barris das chamadas frutarones (frutas de macarrão), tijolos de queijos, pães e muitos outros desafios para que o Professor-Macaco indique o caminho de volta. E até isso acontecer, a criança terá aprendido conteúdos de matemática, biologia e língua portuguesa, compatíveis com a série do ensino fundamental.
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Faixa etária: 5 a 8 anos
Software em português
Para descobrir a causa de uma misteriosa chuva de capas, chapéus, botas e guarda-chuvas e livrar a nuvem que continua carregada e pode vir a despejar uma tempestade de galochas bem em cima de suas cabeças, Coelho Sabido, o leão Léo e a criança precisam vencer algumas provas e desafios.
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Faixa etária: 4 a 6 anos
Software em português
Coelho Sabido na Cidade dos Balões parte de uma aventura divertida para reforçar conceitos pedagógicos e desenvolver habilidades típicas da faixa etária. As crianças em idade pré-escolar são curiosas em relação a muitos assuntos e estão abertas para explorar as letras, formas, cores e sons. O Coelho Sabido na Cidade dos Balões tira proveito exatamente dessa disposição das crianças para desenvolver o aprendizado de habilidades-chave de leitura, contagem e raciocínio básico.
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Faixa etária: 3 a 5 anos
Software em português
Um navio pirata bateu no Monte Brilhante, de onde surgem todas as estrelas e, por isso, o céu ficou sem brilho. Cabe, então, ao Coelho Sabido e ao Leão Léo, irem até a Cidade Cintilante - onde fica o Monte Brilhante - e tentar devolver as estrelas ao céu.
Para conseguir cumprir essa missão, a criança precisa ajudar os dois personagens a coletar cinco pedras amarelas, colocá-las no Monte Brilhante e fazer com que ele volte a funcionar, enviando as estrelas para o céu.
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Faixa etária: 18 meses a 3 anos
Software em português
Em um mundo colorido, repleto de canções e nove atividades lúdicas, as crianças trabalham habilidades básicas e necessárias para seu desenvolvimento.
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Faixa etária: 6 a 9 anos
Software em português
O ponto de partida para esta aventura é a masmorra do castelo do Lorde Dráusio, um dragão feroz que seqüestrou Coelho Sabido e agora quer que Leo, o leão amigo do Coelho, tente de todas as maneiras chegar ao topo das três torres para salvar seu amigo. Para isso, a criança terá de desenvolver atividades em seis ambientes distintos:
1 - Na Ala do Saber, precisa capturar tudo que corresponde ao que lhe foi solicitado, reconhecendo os animais que vivem na água, os estados brasileiros etc.
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Faixa etária: 5 a 8 anos
Software em português
É como se a criança estivesse participando de um desenho animado. Melhor ainda: é a criança que, completando as atividades, criará um show em formato de desenho animado. A aventura acontece na Vila das Letras, onde o Coelho Sabido e sua turma vão apresentar um show.
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Faixa etária: 4 a 6 anos
Software em português
Espinhudo, o porco-espinho da turma do Coelho Sabido, escondeu todo o material para a Festa da Fogueira que estava programada para acontecer no acampamento do esquilo Dentinho. Para recuperar os objetos, enfeites e alimentos escondidos, a criança terá de desenvolver atividades em cinco ambientes diferentes:
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Faixa etária: 3 a 5 anos
Software em português
Um parque de diversões deixa a Vila das Letras e os alegres moradores querem construir outro. A ratinha Rita e o leão Leo contam com a ajuda da criança que, para obter os bilhetes para o parque, precisa completar uma série de atividades dispostas em cinco seções:
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